探馆APP 附录与资源
一、项目结构
OPEN/
├── index.html # 项目目录入口(主入口)
├── 项目计划.html # 项目计划(需求、功能、运营、技术、里程碑)
├── 开发落地执行.html # 开发落地执行(任务、排期、接口、数据库、部署)
├── 报价方案.html # 报价方案(人工成本、人天单价、52万档位 · 需密码访问)
├── 附录与资源.html # 本文件(结构、设计、版本)
└── demo/
└── index.html # 原型交互 Demo(探馆、地图、活动、商城、场馆详情等)
所有页面右下角提供「主页」按钮,可快速返回项目目录。
二、思维导图
项目规划基于「探馆APP」思维导图,涵盖:
- 核心功能模块:探馆首页、地图找馆、场馆详情、活动中心、电商商城、个人中心
- 运营策略:用户获取(推广、营销、激励)、用户留存(内容、活动、社区、商品、会员)
- 开发计划:需求与设计 → 开发与测试 → 优化与上线
- 技术架构:前端框架、后端服务、第三方(地图、支付、物流、推送、统计、短信)
三、设计规范
3.1 色彩
| 用途 | 色值 | 说明 |
| 主色 | #1989fa | 按钮、选中态、链接 |
| 辅色 | #2db2a2 | 地图标签、次要强调 |
| 背景 | #f5f5f5 | 页面背景 |
| 文字 | #333 / #666 / #999 | 主/次/辅助文字 |
3.2 字体
- 系统默认:-apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", sans-serif
- 标题:18–22px,加粗
- 正文:14–15px
- 辅助:12–13px
3.3 间距与圆角
- 页面边距:16px
- 卡片圆角:8px
- 按钮圆角:6px
四、测试用例模板(示例)
| 模块 | 用例 | 预期 |
| 探馆首页 | 瀑布流加载 | 列表正常展示,滚动流畅 |
| 地图 | 点击省份标签 | 跳转该省场馆列表 |
| 场馆详情 | 切换 Tab | 介绍/导览/商品/门票内容正确切换 |
| 支付 | 微信支付 | 调起微信,支付成功回调更新订单 |
五、版本记录
| 版本 | 日期 | 说明 | 对应阶段 |
| 文档 v1.0 | 2026-02-20 | 初始项目计划 | 需求与设计(第1周) |
| 文档 v1.1 | 2026-02-25 | 补充探馆首页、地图、场馆详情等 UI 规格 | 需求与设计(第1周) |
| 文档 v1.2 | 2026-03-01 | 新增项目目录、开发落地执行、附录 | 需求与设计(第2周) |
| 文档 v1.3 | 2026-03-03 | 全部 HTML 化,移除 MD 文档 | 需求与设计(第2周) |
| 文档 v1.4 | 2026-03-05 | 各页增加主页按钮;1/2/4 页内容细化;扫码入馆功能 | 需求与设计(第2周) |
| 文档 v1.5 | 2026-03-05 | 增加原始博物馆数据采集;项目周期 6 个月;1.0 基础版 2 个月 | 需求与设计(第2周) |
| 文档 v1.6 | 2026-02-13 | 客户反馈:特色竞争力(一键出片、约搭子、博物馆任务/命理、AI 互动导览) | 需求与设计 |
| 文档 v1.7 | 2026-02-13 | 新增报价方案(52万、人工成本、人天单价、密码访问 523200) | 商务 |
| APP 1.0 | 2026-04-20(预计) | 1.0 基础版上架 | 1.0 上线(2 个月) |
| APP 1.1+ | 2026-04-21 起 | 搜索、评价、优惠券;一键出片、约搭子;博物馆任务/命理、AI 互动导览 | 迭代阶段(4 个月) |
| 周期结束 | 2026-08-20 | 项目 6 个月周期结束 | — |
六、术语表
| 术语 | 说明 |
| 场馆 | 博物馆、美术馆、科技馆等文化展馆 |
| 瀑布流 | 两列错落排布的卡片布局 |
| P0/P1/P2 | 功能优先级,P0 最高 |
| CRUD | 增删改查 |
| 数据采集 | 原始博物馆基础数据、分省统计、展览活动等的收集与录入 |
| 一键出片 | 图片/文物一键生成可分享短视频片段,类似电商模板 |
| 约搭子 | 发布/匹配「一起逛博物馆」需求,社交属性 |
| 博物馆任务/命理 | 馆内任务、打卡、古代命理/生肖趣味元素、成就解锁 |